獨立游戲《BZZZT》的開發(fā)者Ko.dll在社交媒體上抱怨稱,中國玩家因缺少本地化支持而給出差評是最糟糕的做法之一。他強調(diào),自己一直是自費進行本地化的,最討厭這種威脅式的行為。Ko.dll解釋,用差評施壓要求本地化反而會導(dǎo)致銷量下降、資金減少,進而影響更新頻率和新游戲開發(fā),最終傷害到獨立開發(fā)者。
對此,不少獨立開發(fā)者表示共鳴?!禘pic Battle Fantasy》系列開發(fā)者Matt Roszak指出,中國區(qū)玩家有時難以相處,部分原因是他們無法使用Steam討論區(qū)或其他社群平臺表達不滿。但他也認為,中文是繼英文之后最值得優(yōu)先加入的語言,因為這里擁有最龐大的市場。
不過隨后,Ko.dll也很快在Steam界面發(fā)布公告“光速滑跪”稱:自己不是對中文化有啥意見,是實在因為游戲沒有盈利找不到中文化的途徑。所以對于中文本地化一時無法實現(xiàn)才進行的抱怨,之后會持續(xù)推進中文本地化的過程。
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