值得注意的是,盡管Steam是Valve的主要盈利來(lái)源,但Valve的大部分員工并未直接參與Steam的運(yùn)營(yíng)。在336名員工中,只有79人專門負(fù)責(zé)Steam,其余員工分別在游戲開發(fā)、硬件研發(fā)和行政管理等領(lǐng)域工作。Valve這一員工配置也受到Wolfire Games在反壟斷訴訟中的批評(píng),認(rèn)為Valve在Steam商店維護(hù)和改進(jìn)上的投入極少,尤其是在平臺(tái)內(nèi)容監(jiān)管方面存在問(wèn)題。
然而,盡管員工人數(shù)少,Valve的盈利效率卻異常高。根據(jù)訴訟中披露的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù),Valve每位員工的年收入遠(yuǎn)超其他科技巨頭,如Facebook和Netflix。盡管Valve的整體收入不及這些公司,但其高效的盈利模式和低成本的運(yùn)營(yíng)讓Valve在行業(yè)內(nèi)獨(dú)樹一幟。
目前,Valve正面臨Wolfire Games的反壟斷訴訟,該訴訟已于2024年11月被認(rèn)證為集體訴訟,涉及所有自2017年以來(lái)在Steam平臺(tái)銷售游戲的個(gè)人和實(shí)體。此外,美國(guó)參議員馬克·沃納也向Valve首席執(zhí)行官Gabe Newell(G胖)發(fā)函,警告如果不加大對(duì)平臺(tái)上極端內(nèi)容的監(jiān)管,Valve可能會(huì)面臨更嚴(yán)格的聯(lián)邦政府審查。
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