分板塊看,游戲等增值服務(wù)板塊收入827億元,同比增長9%,增速較二季度有所提升,貢獻(xiàn)近半營收,其中國際市場游戲收入為人民幣145億元,創(chuàng)下季度新高。
近期,主營游戲業(yè)務(wù)的騰訊IEG(互動娛樂事業(yè)群)頻頻傳出人員調(diào)整新消息。在財(cái)報(bào)電話會議上,對于IEG的相關(guān)調(diào)整,騰訊總裁劉熾平回應(yīng)稱,不少調(diào)整其實(shí)是去年年底發(fā)生的事情,今年隨著這些調(diào)整,一些變化已經(jīng)出現(xiàn),比如今年《和平精英》的注冊用戶數(shù)有了一定的增長。
劉熾平稱,騰訊不相信一個(gè)游戲表現(xiàn)不好就沒有任何轉(zhuǎn)變余地,特別是一個(gè)游戲還有非常大的用戶基礎(chǔ)的時(shí)候。“我們會認(rèn)為這樣的情況不是游戲本身(有問題),而是與團(tuán)隊(duì)和開發(fā),以及運(yùn)營和社區(qū)管理的想法有關(guān),所以在游戲表現(xiàn)不好的時(shí)候做了調(diào)整。當(dāng)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)沒有想法的時(shí)候,我們必須做出調(diào)整,來恢復(fù)活力和創(chuàng)造力,這些調(diào)整完成時(shí),游戲就會回到聚合狀態(tài),重回增長軌道。”各位網(wǎng)友,您怎么看?
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